
Kanagawa
Choisissez quand quitter l’école pour développer votre atelier ou prolonger l’estampe la plus harmonieuse.
Retrouvez les jeux de société de Iello présents sur Bibliojeu. Consultez leurs règles, leur nombre de joueurs, leur durée et leur prix indicatif avant de choisir une fiche.

Choisissez quand quitter l’école pour développer votre atelier ou prolonger l’estampe la plus harmonieuse.

Guidez votre cité grecque pendant neuf manches, compensez vos dés avec des citoyens et transformez vos connaissances en puissance politique.

Coordonnez les monstres, préparez des dés pour vos alliés et abattez le Boss avant qu’un portail ne livre la Terre aux Minions.

Détruisez les bâtiments, surveillez l’armée et tenez Manhattan assez longtemps pour devenir le monstre le plus célèbre de la ville.

Jouez un Monstre à Tokyo qui détruit tout sur son passage !

Attirez la Gloire et la Destruction vers votre monstre, achetez des pouvoirs et gardez un œil sur les points de vie de votre rival.

Réorganisez les colonnes de dates et utilisez les personnages pour vider votre main et votre pioche avant les autres.

Développez votre royaume sans perdre les savanes qui le nourrissent.

Capturez les cartes des douze mois et décidez quand arrêter pour protéger la valeur de vos combinaisons.

Composez vos journées d’artiste, associez activités et muses et transformez l’inspiration en réalisations sans vous laisser submerger par les désarrois.

Faites travailler le marché à votre avantage, réservez les bonnes sections et décorez les tours qui rapporteront le plus de prestige.

Déplacez votre tribu, faites éclore des dinosaures et remodelez les régions avant que le volcan n’impose un nouveau décompte.

Inventez ensemble des histoires pour ranger trente-cinq produits, puis retrouvez-les de mémoire avant la fin des cinq minutes.

Aménagez des sentiers pour que chaque animal récolte ses aliments préférés avant l’hiver.

Financez l’héritage de Mozart, améliorez vos souvenirs et choisissez les compositeurs qui achèveront les mouvements du Requiem.

Laissez des indices avant que le criminel efface vos meilleurs dessins.

Choisissez neuf dés avec soin, développez votre lanterne et envoyez votre clan dans les jardins, la cour et les terrains d’entraînement de Himeji.

Placez vos lanternes à l’aller, récupérez celles du château au retour et construisez des combinaisons d’influence plus rentables que celles du clan adverse.

Croisez les témoignages, séparez mensonge et culpabilité et trouvez l’unique solution compatible avec les conditions du dossier.

Votez au Conseil, négociez l’avenir du royaume et défendez les intérêts durables de votre Maison au fil d’une campagne à conséquences.

Inventez un blockbuster à plusieurs équipes et convainquez un producteur exigeant de retenir vos idées à chaque séquence de l’histoire.

Dessinez des territoires, choisissez les bons symboles et adaptez votre décompte à la saison.

Adaptez vos plis à une Quête différente à chaque donne et surveillez les cartes spéciales.

Guidez ensemble la Communauté, choisissez vos dés et préservez l’espoir du Porteur de l’Anneau pendant son voyage vers le Mordor.
Les caractéristiques et les prix indicatifs dépendent de l’édition renseignée sur chaque fiche. Retrouvez aussi Le Poissonnier.