À propos de Lacrimosa.
Financez l’héritage de Mozart, améliorez vos souvenirs et choisissez les compositeurs qui achèveront les mouvements du Requiem.
Raconter une carrière et financer une œuvre inachevée
Dans Lacrimosa, les joueurs incarnent des mécènes qui retracent leurs liens avec Mozart et contribuent à terminer son Requiem. Le jeu mêle deux chronologies : les souvenirs des commandes et voyages de sa vie, puis le financement de compositeurs après sa mort. Ces voies alimentent un même score, mais n’utilisent pas les mêmes ressources. Vous devez améliorer votre petit paquet tout en conservant assez de moyens pour saisir les emplacements importants.
Préparez cinq ensembles chronologiques de cartes Souvenir et Opus, séparés par leurs bonus de période. La carte de l’Europe reçoit les villes et cours, avec Mozart au départ à Salzbourg. Choisissez deux compositeurs parmi quatre pour le Requiem et préparez leurs tuiles selon le nombre de joueurs. Chaque participant prend un plateau, neuf souvenirs de départ, un opus, ses marqueurs et les ressources initiales prévues pour sa place dans l’ordre du tour. Le solo utilise l’adversaire et les adaptations du livret.
Deux cartes jouées pour préparer deux horizons
La partie dure cinq périodes de quatre tours par joueur. Une main est normalement complétée jusqu’à quatre cartes. À votre tour, choisissez-en deux : celle glissée en haut dans la rangée Expériences donne vos actions et son éventuelle récompense immédiate ; celle placée en bas dans la rangée Histoires prépare des ressources pour l’entretien. Une carte qui serait excellente comme action peut donc aussi être indispensable pour financer votre période suivante.
Si votre carte Expériences indique plusieurs actions, choisissez leur ordre et payez leurs coûts normalement. Les cinq actions principales permettent de documenter un souvenir, commander un opus, faire interpréter ou vendre un opus, voyager et participer au Requiem. Après votre tour, reconstituez la main. Au troisième tour, il ne reste qu’une carte à piocher : le dernier tour de la période se fait avec trois cartes et laisse une carte en main.
Le paquet reste exactement à neuf souvenirs. Documenter un souvenir ne l’agrandit pas : achetez une carte du marché, retirez le souvenir que vous venez de poser en bas et installez la nouvelle carte à sa place. Elle contribuera ainsi aux ressources du prochain entretien avant de rejoindre votre paquet renouvelé. Cette amélioration ciblée conserve une rotation courte, où chaque remplacement a un effet sensible.
Ducats, histoire et choix des actions
Les points d’histoire existent en trois familles : Talent de Mozart, Voyage et Composition. Certains sont suivis par les pistes du plateau, d’autres par des marqueurs conservés devant vous. Les deux formes peuvent payer un même coût, mais seules les réserves de marqueurs survivent librement à l’entretien ; les pistes sont remises à zéro puis recalculées. Anticiper les ressources à venir évite d’immobiliser une bonne action faute d’un seul point.
Commander un opus paie la carte et son emplacement pour gagner les points immédiats et conserver l’œuvre. La faire interpréter procure un revenu, puis l’incline pour la période. La vendre donne les avantages indiqués mais retire l’opus de votre collection. Voyager déplace le marqueur commun de Mozart : payez toutes les routes parcourues et la destination, puis recevez uniquement la récompense finale. Les cours obtenues deviennent des objectifs de fin de partie.
Une action Requiem choisit un emplacement Instrument libre dans un mouvement et un des deux compositeurs disponibles. Retirez le marqueur approprié de votre plateau, obtenez la récompense libérée, payez le compositeur puis installez sa tuile à la place. Certaines tuiles apportent des avantages récurrents. Le compositeur choisi compte aussi pour la majorité finale du mouvement : financer un autre instrument peut donc renforcer ou renverser la valeur de contributions déjà posées.
Entretenir les finances puis compter les contributions
À l’entretien, réinitialisez les pistes d’histoire avant de leur appliquer vos cartes Histoires et les revenus récurrents. Vos finances et le bonus de la période donnent leurs gains. Les opus interprétés sont redressés. Les huit souvenirs joués sont remélangés pour la période suivante ; la carte restée en main n’est pas incluse dans ce mélange. Le marché change de période et le premier joueur passe à gauche.
Après la cinquième période et les revenus prévus, résolvez les objectifs des cours royales. Une même œuvre ou partition ne peut servir qu’à une seule cour : des objectifs qui se recouvrent demandent de vrais éléments distincts. Comptez ensuite le Requiem mouvement par mouvement. Chaque contribution au compositeur majoritaire donne la valeur haute, les autres la valeur basse. Les marqueurs neutres participent à la majorité sans donner de points à un joueur.
Convertissez enfin les ressources restantes selon les groupes indiqués : deux points d’histoire pour un point de victoire et trois ducats pour un point. Le meilleur total gagne ; les contributions au Requiem puis le nombre d’opus départagent une égalité, avant de partager la victoire si nécessaire. Cette fiche présente le jeu de base français de 2023 et ses règles de financement, sans confondre ces actions de mécénat avec une composition musicale à réaliser réellement.
Questions et points de règles
Acheter un souvenir augmente-t-il le nombre de cartes du paquet ?
Non. Votre paquet contient toujours neuf souvenirs. L’action Documenter remplace la carte Histoires que vous venez de jouer par le nouveau souvenir acheté. L’ancienne carte est retirée de la partie, elle ne rejoint pas une défausse à remélanger.
Les points d’histoire inutilisés sont-ils tous conservés entre les périodes ?
Non. Les trois pistes du plateau sont remises à zéro avant le calcul des nouveaux revenus d’entretien. Les marqueurs physiques de points d’histoire sont conservés. Vous pouvez combiner ces deux formes pour payer pendant une période.
Peut-on vendre un opus après l’avoir fait interpréter dans la même période ?
Non. Faire interpréter incline la carte, qui ne peut ensuite être ni interprétée de nouveau ni vendue pendant cette période. Elle est redressée à l’entretien. Un opus vendu est retiré et ne compte plus pour vos cours royales.
Un voyage rapporte-t-il les récompenses des villes traversées ?
Non. Payez les coûts cumulés des routes, puis le coût de la destination choisie, et ne résolvez que son effet. Vous pouvez aussi laisser Mozart où il se trouve pour agir à cette destination sans payer de nouvelles routes.
Peut-on utiliser le même opus pour remplir deux cours royales ?
Non. Chaque opus et chaque marqueur Requiem ne peut satisfaire qu’une seule tuile Cour royale au décompte. Si plusieurs objectifs demandent le même élément, il faut des exemplaires distincts ou choisir celui que vous remplissez.
Comment départager les compositeurs à égalité sur un mouvement ?
En cas d’égalité de contributions entre les deux compositeurs, tous les marqueurs du mouvement rapportent la valeur basse. Les marqueurs neutres sont inclus pour déterminer la majorité, mais ne donnent eux-mêmes de points à personne.
La dernière carte en main est-elle remélangée à l’entretien ?
Non. Mélangez les huit souvenirs placés dans les rangées Expériences et Histoires, en laissant la neuvième carte dans votre main. Elle sera donc déjà disponible au début de la période suivante.
Que faire si l’on ne veut pas utiliser l’action de sa carte Expériences ?
Après avoir posé vos cartes et avant toute action, vous pouvez remplacer sa récompense et toutes ses actions par un gain de ducats égal au numéro de la période en cours. Vous ne cumulez pas ce revenu de remplacement avec la récompense normale de la carte.
Pour poursuivre la découverte
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