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Boîte du jeu Koi-Koi
Formes et couleurs

Koi-Koi

Capturez les cartes des douze mois et décidez quand arrêter pour protéger la valeur de vos combinaisons.

2–2joueurs
80′par partie
6+ans
Auteur
Jeu traditionnel japonais
Éditeur
Iello
Parution
2024
12,00 €

Prix indicatif TTC du jeu neuf, hors livraison. Peut varier selon l’édition et le vendeur.

LE PLAISIR DE LA DÉCOUVERTE

À propos de Koi-Koi.

Koi-Koi : reconnaître les mois pour construire ses yaku

Koi-Koi est un jeu japonais de capture pour deux personnes. Les quarante-huit cartes Hanafuda se répartissent en douze mois de quatre cartes, que l’on reconnaît à leurs motifs végétaux. Le but n’est pas de prendre toutes les cartes : on cherche des ensembles précis, les yaku, dont la valeur figure dans le livret. Un ensemble modeste peut être sécurisé tout de suite ou servir de départ à une combinaison plus ambitieuse.

Cette présentation suit l’édition française IELLO de 2024. Le Hanafuda connaît de nombreuses variantes ; les conditions de fin de manche, le cumul des yaku et les multiplicateurs décrits ici sont ceux de son livret. Pour une première partie, gardez les repères des mois et la liste des combinaisons accessibles aux deux joueurs.

Préparer la manche et effectuer les deux captures du tour

Le joueur Oya est d’abord déterminé par un tirage. La distribution laisse huit cartes à chacun, huit cartes dans l’espace central appelé Ba et seize dans la pioche. Certaines distributions particulières imposent de recommencer ou attribuent directement une victoire : elles sont détaillées dans les questions ci-dessous.

Un tour comporte deux temps obligatoires : jouer une carte de sa main, puis retourner la première carte de la pioche. À chaque temps, une correspondance de mois permet de capturer une carte du Ba avec la carte jouée ou révélée. Sans correspondance, la carte rejoint le Ba. Lorsqu’il existe deux cartes du même mois, on choisit celle que l’on capture ; la règle ne consiste pas à ramasser automatiquement tous les motifs identiques.

Les cartes capturées restent visibles devant leur propriétaire. Il faut donc regarder simultanément ce que sa main permet de prendre, ce que la pioche pourrait compléter et les yaku en préparation chez l’adversaire. Les fleurs, animaux, rubans et cartes particulières ne sont pas interchangeables : leur intérêt dépend de la combinaison recherchée.

Annoncer Shobu ou prendre le risque de dire Koi

Lorsqu’un nouveau yaku est formé, ou que la valeur d’un yaku augmente, son propriétaire peut annoncer Shobu et arrêter la manche. Il peut aussi annoncer Koi pour continuer. Le risque est partagé de façon inégale : prolonger augmente le multiplicateur, mais permet à l’adversaire de réaliser son propre yaku et de mettre fin à la manche à son avantage.

Le gagnant ajoute la valeur obtenue à son total et son adversaire perd la même quantité de points. Une annonce Koi ne donne pas la liberté d’arrêter à n’importe quel tour suivant : il faudra une nouvelle occasion autorisée par un yaku. La manche peut également prendre fin lorsque la main d’Oya s’épuise, selon l’auteur du dernier yaku. Une partie normale comprend douze manches ; on peut convenir dès le départ de six manches pour raccourcir la durée. Le meilleur total final gagne, avec une manche supplémentaire en cas d’égalité.

Questions et précisions sur les règles

Quand faut-il redistribuer les cartes du Ba ?

Si les huit cartes du Ba contiennent les quatre cartes d’un même mois ou quatre paires de mois, la distribution est annulée. On mélange et redistribue avant de commencer la manche.

Que se passe-t-il si une main contient les quatre cartes d’un mois ?

Une main de départ contenant les quatre cartes d’un mois, ou quatre paires de mois, donne une victoire immédiate de six points dans cette édition. Il s’agit d’un cas de distribution, pas d’un yaku obtenu par capture pendant le tour.

Peut-on capturer quatre cartes du même mois en une fois ?

Oui dans le cas particulier où trois cartes du même mois sont déjà présentes dans le Ba. La quatrième carte, jouée de la main ou révélée de la pioche, permet alors de prendre les quatre cartes. Une simple paire ne permet pas de tout ramasser.

Comment jouer si le Ba est vide au début de son tour ?

On commence par retourner la première carte de la pioche dans le Ba. On effectue ensuite normalement la pose depuis la main, puis la révélation de la pioche prévue pour le tour.

Après Koi, peut-on annoncer Shobu au tour suivant sans nouveau yaku ?

Non. La décision de terminer redevient possible lorsqu’un nouveau yaku apparaît ou que la valeur d’un yaku augmente. Continuer engage donc réellement le joueur : il ne peut pas simplement encaisser à la première occasion qui lui paraît prudente.

Qui profite du multiplicateur si l’adversaire termine après mon Koi ?

Le gagnant de la manche en profite, même si l’autre joueur avait annoncé Koi. Après Koi, la valeur est doublée ; après Koi-Koi, elle est triplée, puis le multiplicateur continue de progresser avec les annonces.

Une carte peut-elle servir dans plusieurs yaku à la fois ?

Dans le livret de cette édition IELLO, une même carte ne peut être comptée que dans un seul yaku. Ne mélangez pas cette règle avec des variantes de Koi-Koi qui autorisent d’autres façons de cumuler les combinaisons.

Comment départager une égalité à la fin de la partie ?

Après le nombre de manches convenu, le plus haut total l’emporte. Si les deux totaux sont égaux, le livret demande de jouer une manche supplémentaire pour les départager.

D’autres jeux à découvrir

Pour d’autres duels où le choix des cartes compte autant que leur valeur, explorez Hanamikoji et Lost Cities.

Dans la boîte

48 cartes Hanafuda
1 livret de règles et de présentation des cartes
POUR PROLONGER LA PARTIE

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