À propos de Prophétie.
Prophétie : construire son pari en modifiant sa main
Prophétie demande de prévoir le nombre de plis que vous gagnerez, mais votre annonce a un prix : les cartes qui la composent quittent votre main. Il faut trouver un équilibre entre une prévision réalisable et les forces que vous acceptez d’abandonner. Écarter une couleur peut ouvrir des possibilités, tout en changeant votre capacité à contrôler les plis.
Préparer les paris
Dans l’édition française IELLO 2022, préparez la roue d’atout et un jeton Prophétie par personne. Les cartes distribuées et écartées dépendent de l’effectif. À quatre joueurs, chacun reçoit quinze cartes puis en écarte trois pour son pari. Seules leurs couleurs déterminent la prédiction : Soleil vaut zéro, Lance un, Serpent deux et Oiseau trois. Les cartes ainsi réservées ne sont pas jouées.
Jouer les plis et gérer ses contrôles
Le joueur à gauche du donneur entame. Suivez la couleur si possible, ou jouez une carte spéciale ; sans la couleur demandée, choisissez librement. Le plus fort atout gagne, sinon la plus forte carte de la couleur demandée. Le gagnant entame ensuite.
Le pari transforme votre réserve de cartes et vos objectifs. Prendre un pli supplémentaire peut rapporter un point, mais aussi faire perdre le bonus d’exactitude. Regardez donc les plis qu’il vous reste à obtenir avant de dépenser un atout. Les prédictions visibles des leaders apportent une information supplémentaire à exploiter ; elles ne donnent pas la composition complète de leurs mains.
Décompter huit donnes
Chaque pli gagné vaut un point. Une prédiction exacte ajoute le bonus prévu pour l’effectif : cinq points à quatre joueurs. Notez ce bonus séparément. Le donneur change et la roue avance après chaque donne. Après huit, le meilleur cumul gagne ; à égalité, comparez les bonus, puis partagez la victoire si nécessaire.
Questions de règles
Les chiffres des cartes écartées donnent-ils la valeur du pari ?
Non. Additionnez les valeurs associées à leurs couleurs.
Peut-on mettre une carte spéciale dans son pari ?
Non. Seules les cartes de couleur sont autorisées.
Quand les leaders révèlent-ils leur pari ?
À partir de trois joueurs, les joueurs en tête le font avant les autres. Aucun pari n’est révélé lors de la première ni de la dernière donne.
Peut-on entamer avec le Chamane ?
Non. S’il est votre seule carte pour entamer, le voisin de gauche commence à votre place ; vous perdez ce pli et ne marquez aucun point pour cette donne.
Peut-on consulter ses plis remportés ?
Non. Leur consultation est interdite.
Comparer les jeux de plis
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