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Red Panda Règle du jeu


338ème jeu le plus vu
140ème jeu le mieux noté
95ème jeu le moins cher


Incarnez des pandas roux dans un combat d'Arts martiaux!


Créé par
Edité par Morning Games
Sorti le

7 ans+
2 à 6 joueurs
15 minutes
Public : Enfants
Prix conseillé : 15€





Red Panda, la règle du jeu expliquée

En début de partie, chaque joueur reçoit 10 cartes.
En jouant dans le sens des aiguilles d'une montre, il possible d'effectuer 2 actions à son tour :

  1. Jouer la première carte de son paquet et appliquer son effet
  2. Récupérer l'une des cartes en jeu autour de la Pagode

Si vous décidez de prendre l'une des cartes en jeu plutôt que de jouer une carte, vous recevez 1 pénalité. Mais si vous prenez le risque de jouer et que c'est la 3ème carte du même type... vous récupérez ces 3 cartes d'un coup et avez donc 3 pénalités.

Dès que vous avez accumulé plus de 5 pénalités, vous êtes éliminé de cette manche et ne pouvez plus la gagner. Le seul moyen pour se débarrasser de ces pénalités avant d'en avoir 5 est de jouer la dernière carte d'un même type pour compléter le cercle autour de la Pagode ! Le premier joueur qui n'a plus de cartes à jouer remporte la manche.

Entre réflexion et prise de risque, vous devrez faire les meilleurs choix !

Red Panda en images

regle red panda jeu de société
Tout le matériel de Red Panda

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La Pagode et les cartes de Red Panda

regle jeu red panda
La boite de Red Panda qui s'ouvre comme un porte-feuilles

Notre avis sur le jeu de société Red Panda

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N'hésitez pas à donner le votre dans l'onglet « l'avis des joueurs ».

Red Panda, les joueurs donnent leur avis

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Red Panda, le matériel dans la boite

Red Panda est composé de 50 cartes "Kata" illustrées et de 1 jeton d'Invisibilité.
Les effets et la répartition des cartes est la suivante :
- 6 cartes Invisibilité : vous récupérez le jeton d'Invisibilité qui vous permet de passer votre tour sans prendre de pénalité ;
- 7 cartes Divination : regardez la prochaine carte de votre paquet pour mieux anticiper votre prochain tour ;
- 8 cartes Célérité : rejouez immédiatement. Vous pouvez rejouer une carte de votre paquet ou bien en retirer une du jeu contre 1 pénalité ;
- 9 cartes Télékinésie : offrez la première carte de votre paquet au joueur de votre choix, qui place cette carte en dessous du sien ;
- 10 cartes Mimétisme : copiez le pouvoir d'une carte déjà jouée autour de la Pagode ;
- 10 cartes "Double-Kata" : Décidez de jouer cette carte sur l'un des 2 emplacements indiqués. Vous n'effectuez pas l'effet de l'emplacement choisi mais pouvez ainsi compliquer le jeu pour ceux qui jouent après vous.




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