Red Panda Règle du jeu
Incarnez des pandas roux dans un combat d'Arts martiaux!
Créé par Mathias Appel
Edité par Morning Games
Sorti le 01 janvier 2018
Prix conseillé : 15€
Red Panda, la règle du jeu expliquée
En début de partie, chaque joueur reçoit 10 cartes.
En jouant dans le sens des aiguilles d'une montre, il possible d'effectuer 2 actions à son tour :
- Jouer la première carte de son paquet et appliquer son effet
- Récupérer l'une des cartes en jeu autour de la Pagode
Si vous décidez de prendre l'une des cartes en jeu plutôt que de jouer une carte, vous recevez 1 pénalité. Mais si vous prenez le risque de jouer et que c'est la 3ème carte du même type... vous récupérez ces 3 cartes d'un coup et avez donc 3 pénalités.
Dès que vous avez accumulé plus de 5 pénalités, vous êtes éliminé de cette manche et ne pouvez plus la gagner. Le seul moyen pour se débarrasser de ces pénalités avant d'en avoir 5 est de jouer la dernière carte d'un même type pour compléter le cercle autour de la Pagode ! Le premier joueur qui n'a plus de cartes à jouer remporte la manche.
Entre réflexion et prise de risque, vous devrez faire les meilleurs choix !
Red Panda en images
Notre avis sur le jeu de société Red Panda
Notre avis est en cours de rédaction.N'hésitez pas à donner le votre dans l'onglet « l'avis des joueurs ».
Red Panda, les joueurs donnent leur avis
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Red Panda, le matériel dans la boite
Red Panda est composé de 50 cartes "Kata" illustrées et de 1 jeton d'Invisibilité.
Les effets et la répartition des cartes est la suivante :
- 6 cartes Invisibilité : vous récupérez le jeton d'Invisibilité qui vous permet de passer votre tour sans prendre de pénalité ;
- 7 cartes Divination : regardez la prochaine carte de votre paquet pour mieux anticiper votre prochain tour ;
- 8 cartes Célérité : rejouez immédiatement. Vous pouvez rejouer une carte de votre paquet ou bien en retirer une du jeu contre 1 pénalité ;
- 9 cartes Télékinésie : offrez la première carte de votre paquet au joueur de votre choix, qui place cette carte en dessous du sien ;
- 10 cartes Mimétisme : copiez le pouvoir d'une carte déjà jouée autour de la Pagode ;
- 10 cartes "Double-Kata" : Décidez de jouer cette carte sur l'un des 2 emplacements indiqués. Vous n'effectuez pas l'effet de l'emplacement choisi mais pouvez ainsi compliquer le jeu pour ceux qui jouent après vous.