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Boîte du jeu Holmes
Enquête

Holmes

Opposez Sherlock à Moriarty dans une semaine de visites, d’influence et de majorités d’indices.

2–2joueurs
30′par partie
10+ans
Auteur
Diego Ibáñez
Éditeur
Iello
Parution
2020
20,00 €

Prix indicatif TTC du jeu neuf, hors livraison. Peut varier selon l’édition et le vendeur.

LE PLAISIR DE LA DÉCOUVERTE

À propos de Holmes.

Holmes : sept jours pour dominer l’enquête

Après une attaque contre le Parlement, Sherlock et Moriarty mobilisent les personnalités de Londres pour réunir les indices utiles à leur camp. Holmes est un duel de collection et de majorité : son enjeu est d’obtenir les meilleures catégories, tout en surveillant les séries de l’adversaire. Les informations cachées entretiennent le doute jusqu’au décompte.

Les personnages offrent des moyens différents d’obtenir de l’influence ou des indices. Leur apparition progressive élargit vos choix au fil de la semaine. Il ne s’agit pas d’une aventure à solution unique : vous construisez votre avantage à partir des occasions offertes par la table.

Installer Londres et choisir ses visites

Chacun reçoit trois pions Action et six jetons Influence. Préparez les personnages du premier jour, les pioches et quatre indices communs. Watson, Mme Hudson et Lestrade sont toujours disponibles. Un nouveau personnage arrive chaque jour suivant.

Sherlock agit en premier, puis les joueurs alternent leurs visites. Déplacez un pion disponible vers un autre personnage et couchez-le pour signaler son utilisation. L’Influence finance les prises d’indices ; les cartes collectées sont regroupées en catégories visibles, sauf celles acquises cachées. Les six visites terminent la journée.

Gérer les majorités et les occasions de retour

Une majorité confortable dans une catégorie peut perdre de son intérêt si l’adversaire y investit à son tour. Comparez les collections et votre réserve d’Influence avant de dépenser une visite. Préparer une action future peut être plus utile que prendre immédiatement une carte sans réel effet sur le rapport de force.

Le passage commun sur certains personnages peut aussi les rendre indisponibles le lendemain. Votre choix engage donc la journée présente et les possibilités du jour suivant. Les indices cachés obligent à garder une marge d’incertitude : ne considérez pas une majorité visible comme définitivement acquise.

Terminer l’enquête et compter

Après le septième jour, révélez les indices cachés. Une majorité rapporte la valeur de la catégorie moins le nombre adverse ; ajoutez bonus de collection complète et fragments, puis pénalités de jokers. Le meilleur total gagne ; l’Influence départage l’égalité.

Questions de règles du livret français

Peut-on visiter deux fois le même personnage dans la journée ?

Non : un seul de vos pions peut s’y trouver.

Deux adversaires peuvent-ils rendre visite au même personnage ?

Oui. Il sera indisposé le lendemain, sauf Watson, Hudson et Lestrade.

Irene peut-elle voler un indice caché ?

Non, ni un joker.

Un joker peut-il rester face cachée ?

Non : il est toujours visible.

Peut-on ajouter un joker aux fragments ?

Non. Un seul joker par catégorie d’indice, hors fragments.

Le joker complète-t-il le bonus de collection totale ?

Non : il faut tous les véritables indices de la catégorie.

Une égalité de majorité donne-t-elle des points ?

Non : aucun joueur ne marque cette catégorie.

Un fragment isolé est-il utile ?

Il coûte un point. Plusieurs fragments améliorent leur décompte.

Autres duels de décisions

Découvrez Imhotep : Le Duel et Paris : Ville Lumière.

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