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Trôl Règle du jeu

4.5/5 (1 vote)

226ème jeu le plus vu
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140ème jeu le moins cher


Juste avant l'hiver, les tribus Trôl envoient leurs meilleurs chasseurs à la chasse au gibier!


Créé par
Edité par Sweet November
Sorti le

10 ans+
2 à 5 joueurs
30 minutes
Public : Amis, Adultes
Prix conseillé : 18,00€





Trôl, la règle du jeu expliquée

Trôl est un jeu de cartes dans lequel les joueurs jouent une tribu de trôls qui partent à la chasse au gibier.

L’originalité de Trôl

L’originalité du jeu réside dans la façon de gagner. Vous devez passer 3 étapes afin de pouvoir prétendre au titre de meilleur chasseur. Tout d’abord, vous ne devez pas être la tribu ayant le moins de bouffe, le joueur ayant le moins de morceaux de viande est éliminé. Ensuite, vous ne devez pas être la tribu ayant perdu le plus de ses membres à la chasse, comptez les masques de bravoure sur les cartes, le joueur en ayant perdu le plus est éliminé. Enfin, vous devez être la tribu ayant le plus de trophées c’est-à-dire de crânes de gibier.

Deux nombres sont présents sur une carte gibier, ils correspondent à sa dangerosité. Pour tuer le gibier sans trop l’endommager, vous devez être entre ces deux nombres. Si vous êtes en dessous, le gibier résiste et tous les chasseurs participant à cette chasse sont tués. Si vous êtes au-dessus, le gibier est complètement explosé, il n’y a plus de morceaux de viande à récupérer mais il est toujours possible de récupérer le crâne. Pour réussir à viser juste, vous devez jeter un certain nombre de dés dépendant des cartes Chasseur.

Les cartes d’une tribu de Trôl

Les joueurs jouent une tribu. Ils commencent avec 7 cartes en main et piochent dans leur propre pioche tribu à chaque fois qu’ils en utilisent une. Chaque membre de la tribu a une capacité spéciale.
- Chef trôl (x1) lance 3 dés rouges ou blancs.
- La fille du chef (x1) a une attaque égale au nombre de trôls présents dans la chasse.
- Le chaman (x1) peut faire relancer tous les dés à un trôl de la chasse.
- Le bourrin (x1) lance 4 dés rouges s’il est placé en première position dans la chasse et en perd un à chaque fois qu’une carte est placée devant lui.
- Le cuistot (x1) double le nombre de morceaux de viande rapportés par lui ou un autre trôl de sa tribu.
- Le traqueur (x2) lance 2 dés rouges.
- Le rabatteur (x3) lance autant de dés blancs qu’il y a de rabatteurs dans la chasse.
- Le fourbe (x2) peut éliminer une carte de la chasse s’il obtient au moins 1 dommage avec 1 dé.
- Le vaurien (x1) copie la carte placée devant lui.
- Le stagiaire (x1) apporte un +1 ou -1 aux dés, il peut être joué à n’importe quel moment.
Rocky, le chien (x1) récolte en premier les morceaux de viande.
- Le piège (x1) permet au joueur qui la pose de récolter des morceaux de viandes si la chasse est ratée. Il peut également récupérer le trophée si le déclencheur de la chasse est de la même tribu.

Chaque joueur décide où placer un de ses chasseurs en fonction du gibier. Si d’autres joueurs participent à la chasse, ils mettront leurs chasseurs à la suite. La place de participation à une chasse est importante car le premier joueur récupèrera un plus grand nombre de morceaux de viande que le second et ainsi de suite. Le 4ème chasseur ne récupèrera aucun morceau de viande sauf si une carte spéciale est jouée. Un joueur peut également décider de lancer la chasse, en plaçant une de ses cartes Chasseur, sa capacité spéciale ne sera pas utilisée mais si la chasse réussit il remportera le trophée du gibier.

Attention, à certains moments du jeu, la nuit tombe, les joueurs jouent alors face cachée et alors là c’est un tout autre jeu !

La partie se termine une fois que tous les joueurs ont joué leurs cartes Trôl. Les dernières chasses se déclenchent automatiquement et les joueurs procèdent au décompte selon les 3 catégories.

Trôl en images

regle tr 244 l jeu de société
Les cartes Trôl, les joueurs ont exactement les mêmes Trôls dans leur tribu, seul la couleur les différencie

regle tr 244 l jeu
Une carte Gibier, on repère sur la carte le nombre de morceaux de nourriture à gagner en fonction de la place d'un Trôl dans la chasse, le nombre de dommages qu'il faut lui faire ainsi que le nombre de trophées qu'on peut obtenir

regle jeu tr 244 l
La boîte Trôl et au premier plan les dés, les dés rouges possèdent plus de dommages que les dés blancs

Notre avis sur le jeu de société Trôl

4.5/5

Trôl, un jeu de chasse avec des Trôls

Trôl est un jeu rapide et qui propose une façon de gagner originale dans le sens où il ne faut pas être le plus mauvais ou le meilleur mais juste se positionner comme il faut.
Les cartes sont très bien illustrées, c'est un véritable plaisir de jouer à Trôl. Cependant malgré sa petite boîte, Trôl vous demandera une grande table de jeu.

Trôl, les joueurs donnent leur avis

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Trôl, le matériel dans la boite

- 80 cartes Tribu (16 x 5 couleurs)
- 1 carte cycle (jour/nuit)
- 5 cartes aternance
- 20 cartes Gibier
- 4 cartes Conditions de Victoire
- 6 dés : 3 rouges et 3 blancs
- Jetons nourriture
- 1 livret de règles Trôl




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