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Boîte du jeu Ishtar : Les Jardins de Babylone
Antiquité

Ishtar : Les Jardins de Babylone

Étendez les jardins depuis les fontaines, contrôlez les parterres et plantez les arbres les plus prestigieux.

2–4joueurs
45′par partie
12+ans
Auteur
Bruno Cathala et Evan Singh
Éditeur
Iello
Parution
2019
36,90 €

Prix indicatif TTC du jeu neuf, hors livraison. Peut varier selon l’édition et le vendeur.

LE PLAISIR DE LA DÉCOUVERTE

À propos de Ishtar : Les Jardins de Babylone.

Étendez les jardins depuis les fontaines, contrôlez les parterres et plantez les arbres les plus prestigieux.

Objectif et installation

Ishtar transforme des plateaux désertiques en jardins partagés. Les tuiles Végétation sont réparties en piles autour de l’Arrosoir, des gemmes occupent les terrains et cinq cartes Arbre sont disponibles. Chaque joueur possède des Assistants et un plateau de Maîtrises. Le but est de cumuler des points grâce aux arbres, aux fleurs de ses Parterres, au contrôle des Fontaines et aux Maîtrises débloquées.

Les étapes d’un tour

Le tour suit un ordre fixe : choisir une tuile avec l’Arrosoir, la placer, collecter les gemmes recouvertes, résoudre éventuellement son symbole spécial puis planter des arbres. La tuile doit toucher une Fontaine ou la végétation existante sans relier deux Jardins de Fontaines différentes. Les Assistants contrôlent les Parterres ; les gemmes financent les détours de l’Arrosoir, les Maîtrises et les cartes Arbre.

Fin de partie et score

La fin se déclenche lorsque deux piles de tuiles Végétation sont vides. Terminez le tour de table pour que chacun ait joué autant de fois. Les arbres non plantés sont défaussés ; les autres rapportent leurs points. Ajoutez une unité par Fleur des Parterres contrôlés, les valeurs des Fontaines contrôlées et les Maîtrises supérieures débloquées. Le plus grand total devient Grand Jardinier Royal.

Points de règles à connaître

Le premier déplacement de l’Arrosoir est-il payant ?

Non. L’Arrosoir avance gratuitement jusqu’à la pile suivante non vide. Chaque pile supplémentaire franchie pour choisir une autre tuile coûte ensuite une gemme de votre choix.

Peut-on poser une tuile sur une Fontaine ou une autre tuile ?

Non. Une tuile Végétation ne recouvre que des cases Sable ou Rocher. Elle ne recouvre ni Fontaine, ni Pierre gravée, ni tuile déjà posée.

Une pose peut-elle relier deux Fontaines ?

Non. Il est interdit de créer un chemin de tuiles qui connecterait des Jardins rattachés à des Fontaines différentes.

Deux Assistants du même joueur peuvent-ils partager un Parterre ?

Non. Un Parterre de Fleurs ne peut contenir qu’un Assistant, quelle que soit sa couleur. Une pose qui fusionnerait deux Parterres déjà occupés est interdite.

Doit-on utiliser l’action spéciale imprimée sur la tuile ?

Non. L’action Assistant, Maîtrise ou Joker est facultative, mais elle doit être résolue immédiatement après la collecte des gemmes ; elle ne peut pas être conservée pour un tour futur.

Combien d’arbres peut-on planter dans un même tour ?

Autant que vos gemmes le permettent. Chaque arbre doit être payé entièrement, sa carte est placée face cachée devant vous et son pion sur une case Herbe libre.

Comment contrôle-t-on une Fontaine en cas d’égalité ?

Comparez le nombre de cases Fleur contrôlées dans les Jardins liés à cette Fontaine. Si plusieurs joueurs sont à égalité, ils contrôlent tous la Fontaine et marquent chacun les points correspondants.

Pour poursuivre la découverte

Les amateurs de placement de tuiles peuvent aussi découvrir Akropolis.

Dans la boîte

6 plateaux Terrain, 42 tuiles Végétation, 18 cartes Arbre, 19 arbres, 16 Assistants, gemmes, plateaux Joueur, pion Arrosoir et feuilles de score.
POUR PROLONGER LA PARTIE

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