À propos de Sushi Go!.
Sushi Go! : composer un menu pendant qu’il circule
Dans Sushi Go!, les mêmes mains de cartes passent d’un joueur à l’autre. Vous n’en gardez qu’une à chaque passage, et les autres deviennent autant d’occasions pour vos voisins. Le but est de marquer le plus de points sur trois manches en combinant les spécialités, en surveillant les majorités et en réservant une place aux desserts.
Préparer et jouer une manche
Mélangez les cartes et distribuez dix cartes par personne à deux joueurs, neuf à trois, huit à quatre et sept à cinq. Prévoyez de quoi noter les scores. Chacun choisit une carte de sa main et la pose face cachée ; tous la révèlent simultanément. Passez ensuite les cartes restantes au voisin de gauche et recommencez avec la nouvelle main reçue. Les cartes déjà choisies restent visibles devant vous.
Le menu ne se construit pas seulement à partir des cartes qui rapportent immédiatement. Les tempuras demandent des paires, les sashimis des groupes de trois, les raviolis une collection croissante et les makis une majorité de symboles. Le wasabi valorise le prochain sushi posé, tandis que les baguettes permettent de prendre deux cartes lors d’un tour ultérieur. Garder un équipement ou une collection inachevée signifie cependant renoncer à une autre carte utile.
Observer, mémoriser et compter
Les sélections adverses sont publiques. Vous pouvez donc voir qui vise les makis, qui attend un troisième sashimi et quelles cartes risquent de ne jamais revenir. Une main qui circule n’est pas une réserve personnelle : choisir une carte sert parfois autant à compléter votre menu qu’à retirer une occasion à votre voisin.
Fin de manche et victoire
Lorsque toutes les mains sont épuisées, comptez les points de la manche et défaussez les cartes, sauf les desserts. Distribuez de nouvelles mains pour les manches suivantes. Après la troisième, ajoutez le décompte des desserts conservés depuis le début ; le meilleur total gagne. Les égalités finales se départagent au nombre de desserts.
Questions sur les cartes et les points
Peut-on mettre un wasabi sous un sushi déjà joué ?
Non. Le wasabi doit être posé avant le sushi qu’il multipliera. Il attend le prochain sushi joué, même si d’autres cartes sont posées entre-temps.
Les baguettes servent-elles dès qu’on les pose ?
Non, elles permettent de prendre deux cartes lors d’un tour ultérieur. Après leur utilisation, remettez les baguettes dans la main que vous passez.
Peut-on utiliser plusieurs baguettes pendant le même tour ?
Non, une seule carte Baguettes par tour. Elle peut notamment permettre de poser un wasabi puis un sushi lors de cette même sélection.
Comment partager une égalité pour les makis ?
À égalité en tête, partagez les six points et n’attribuez pas la deuxième place. À égalité en deuxième position, partagez les trois points. Arrondissez à l’inférieur.
Une tempura seule ou deux sashimis rapportent-ils quelque chose ?
Non. Il faut une paire de tempuras pour cinq points ou trois sashimis pour dix points ; les groupes incomplets ne rapportent rien.
Faut-il défausser les desserts après chaque manche ?
Non. Conservez-les pendant les trois manches : leur décompte n’intervient qu’à la fin de la partie.
À deux joueurs, le moins de desserts fait-il perdre six points ?
Non. À deux, seuls les points positifs de la majorité sont attribués ; la pénalité de minorité ne s’applique pas.
Que faire si tous les joueurs ont le même nombre de desserts ?
Le décompte des desserts ne rapporte et ne retire aucun point à personne.
D’autres collections à comparer
Découvrez les collections d’origamis de Sea Salt & Paper ou les choix de cartes de Tussie Mussie.
Dans la boîte
108 cartes1 livret de règles




