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Boîte du jeu Ringmaster
Humour

Ringmaster

Installez les bonnes attractions et utilisez artistes et spectacles pour faire gagner votre cirque.

2–4joueurs
10′par partie
10+ans
Auteur
Justin Gary
Éditeur
Iello
Parution
2021
9,90 €

Prix indicatif TTC du jeu neuf, hors livraison. Peut varier selon l’édition et le vendeur.

LE PLAISIR DE LA DÉCOUVERTE

À propos de Ringmaster.

Ringmaster : monter son cirque et transformer les conditions de victoire

Ringmaster est un jeu de cartes où les installations du cirque définissent les objectifs à atteindre. Vous posez des Attractions, engagez des Vedettes et utilisez des Spectacles ou des Événements pour modifier la situation. L’adversaire n’est pas seulement en train de construire à côté de vous : il peut déposer dans votre zone un effet qui change complètement la valeur de votre projet.

Préparer les gestionnaires

Dans l’édition française IELLO 2021, adaptez les 34 cartes au nombre de joueurs en retirant celles signalées par les symboles du livret. Mélangez le paquet et distribuez trois cartes à chaque gestionnaire. Prévoyez une défausse commune et une zone personnelle devant chacun. Prenez le temps de distinguer les quatre familles de cartes avant de commencer, car elles n’ont pas les mêmes règles de placement.

Un tour court, des effets à lire attentivement

Piochez d’abord une carte. Vous pouvez ensuite jouer une carte de votre main et utiliser les capacités de vos Vedettes. Attractions et Vedettes se placent chez vous ; les Spectacles peuvent être joués chez n’importe qui ; un Événement est résolu puis défaussé. À la fin du tour, ramenez votre main à six cartes, sauf effet particulier. Si la pioche manque, remélangez la défausse.

Votre main et votre zone de jeu remplissent des rôles différents. Les cartes gardées réservent des réponses, tandis que les cartes installées rendent vos ambitions visibles. Une Vedette peut améliorer vos possibilités futures, mais elle vous coûte aussi une occasion de poser immédiatement une Attraction. Regardez les conditions que les autres approchent : un Spectacle gênant peut parfois ralentir un concurrent davantage qu’une nouvelle pièce dans votre propre cirque.

Remporter la partie

La victoire est immédiate dès qu’une condition est remplie : cinq Attractions dont un Grand chapiteau, trois Spectacles avec une Tente de spectacle, ou trois Cirque à trois pistes. La Voiture de clown compte pour deux Attractions dans la condition du Grand chapiteau. Les effets qui changent les types de cartes doivent être pris en compte : compter les bonnes cartes au bon moment est au cœur du jeu.

Questions de règles et clarifications du livret

Doit-on défausser dès que sa main dépasse six cartes ?

Non. La limite se vérifie en fin de votre tour. Avec la Femme à barbe dans votre zone, cette limite devient une carte.

Peut-on jouer Sabotage ! pendant son propre tour ?

Non. Elle intervient uniquement lorsqu’un adversaire joue une carte, avant la résolution de son effet. Les deux cartes sont défaussées.

Ours en tutu ! annule-t-il les effets des Attractions ?

Non. Elles gardent leurs effets, mais comptent comme des Spectacles tant que l’Ours est présent.

Avec Ours en tutu !, l’Avaleur de sabre saccage-t-il ces cartes ?

Non : elles ne sont alors plus considérées comme des Attractions.

Qui choisit la carte saccagée par Éléphant en fureur ?

Chaque joueur choisit lui-même dans sa propre zone.

Jonglage peut-il distribuer plus de cartes qu’il n’en reste ?

Non. Distribuez ce qui est possible, en commençant par vous et en continuant dans le sens horaire.

Pour varier les effets de cartes

Découvrez les péchés de Deadlies ou explorez le catalogue Bibliojeu.

POUR PROLONGER LA PARTIE

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