À propos de Qwirkle Cartes.
Qwirkle Cartes : faire évoluer les combinaisons de toute la table
Qwirkle Cartes reprend les formes et les couleurs de Qwirkle dans un jeu de cartes autonome. Son intérêt tient à une table commune que chacun peut transformer : une série bien avancée ne vous appartient pas encore. Il faut reconnaître les cartes compatibles, préparer ses rapprochements et choisir le moment où une combinaison peut devenir un Qwirkle.
Mise en place et déroulement
Dans l’édition française adaptée aux daltoniens, chaque personne reçoit neuf cartes. Le premier joueur est celui qui peut constituer la plus grande série valide d’au moins trois cartes ; une égalité donne la priorité au plus âgé. Une série réunit soit une couleur et des formes différentes, soit une forme et des couleurs différentes.
À votre tour, vous pouvez ouvrir une série, en compléter une ou réorganiser celles déjà présentes. Vous devez poser au moins une carte de votre main pour jouer ; sinon, vous passez. Complétez votre main à neuf cartes après votre tour. Une série de six cartes constitue un Qwirkle : retirez-la de la table et conservez-la devant vous. Elle représente votre progression vers la victoire.
La réserve à gérer est donc double : vos cartes cachées déterminent vos possibilités immédiates, tandis que la table offre des possibilités aux autres. Avant de poser une carte, regardez ce qu’elle rapproche d’une série complète. Une combinaison séduisante peut être plus utile à l’adversaire suivant qu’à vous-même. À l’inverse, conserver trop longtemps les mêmes cartes peut vous empêcher de participer aux réorganisations intéressantes. Les symboles de couleur de cette édition aident à distinguer les familles sans changer le défi de combinaison.
Fin de partie
Lorsque la dernière carte est piochée, chacun dispose encore d’un tour, la personne qui vient de vider la pioche jouant en dernier. Le plus grand nombre de Qwirkles remportés détermine la victoire. Pensez donc aux possibilités réellement convertibles en séries complètes plutôt qu’au seul nombre de cartes posées.
Questions de règles
Peut-on doubler une même carte dans une série ?
Non : une série ne contient pas deux cartes identiques, même si le paquet en comporte plusieurs exemplaires.
Combien de cartes faut-il pour ouvrir une série ?
Au moins trois. À la fin du tour, toutes les séries restantes doivent toujours respecter ce minimum.
Puis-je déplacer des cartes déjà posées ?
Oui, en réorganisant la table. Chaque série finale doit rester valide et vous devez avoir ajouté au moins une carte de votre main.
Une seule action est-elle autorisée par tour ?
Non. Vous pouvez enchaîner créations, ajouts et réorganisations.
Un Qwirkle reste-t-il disponible pour les autres ?
Non : la série de six est retirée et gagnée par la personne qui la complète.
Comment départager une égalité finale ?
Le livret ne prévoit pas de départage supplémentaire : les joueurs à égalité se partagent la victoire et peuvent faire une revanche.
Pour varier les combinaisons
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