À propos de EXIT Kids : La Chasse aux Cookies.
Retrouvez les monstres d’une série de six énigmes et gagnez les clés qui ouvriront les boîtes à cookies.
Six énigmes coopératives en Monstralie
EXIT Kids : La Chasse aux Cookies est une aventure d’observation et de manipulation pour un à quatre enfants. Des monstres ont emporté les boîtes à cookies du quartier et proposent des énigmes aux aventuriers venus les retrouver. Le groupe cherche les trois monstres associés à chaque défi, puis vérifie sa réponse sur un disque décodeur. Les clés obtenues servent à choisir les boîtes qui seront ouvertes à la fin.
Cette boîte française parue en 2024 est un jeu autonome et rejouable, sans lecture de codes chiffrés ni destruction de matériel demandée pendant les énigmes. Elle ne reprend pas les défis de La Jungle aux Énigmes : ses six familles utilisent des émotions, silhouettes, aliments, puzzles, traces et ficelles. Les explications qui suivent donnent leur fonctionnement, jamais les réponses d’une carte précise.
Préparer la première séance et tirer les cartes
Avant la première partie, détachez les éléments avec précaution sans regarder leurs faces cachées. La Bobine reçoit sa ficelle selon le schéma du livret, avec un double nœud à une extrémité dans le trou supérieur. Un adulte peut repérer la boîte à cookies vide prévue pour recevoir un trésor dessiné par l’enfant ; évitez de lui montrer les autres contenus pendant cette préparation.
Pour chaque partie, mélangez les dix jetons Boîte à cookies face cachée et alignez-les sur la table. Préparez les six clés et les accessoires. Triez les trente-six cartes par couleur en six paquets, mélangez chaque paquet puis prenez une carte de chaque. Rangez les trente autres cartes : la partie porte sur six défis différents, pas sur l’ensemble de la boîte.
Observer les monstres et manipuler le bon accessoire
Révélez une des six cartes et cherchez ensemble la combinaison de trois monstres différents. Chaque famille demande une approche particulière. Sourire associe des expressions à des émotions ; Silhouette demande de comparer les formes ; Traces de bave exploite le fond de boîte et la carte correspondante. Gardez le matériel accessible : la boîte elle-même intervient dans certaines recherches.
Plat préféré demande de croiser les cartes de goûts avec les plats visibles. Puzzle utilise quatre pièces choisies parmi les douze, en suivant les repères de la carte. Lasso emploie la Bobine et sa ficelle selon un trajet indiqué. Ces manipulations ne demandent pas d’improviser des règles : les contraintes de chaque famille sont expliquées dans le livret et doivent être respectées pour obtenir un résultat fiable.
Vous jouez ensemble, sans cartes personnelles ni course pour répondre avant les autres. Les enfants peuvent comparer leurs observations, déplacer les pièces et proposer une combinaison commune. Un adulte peut rappeler la règle de l’accessoire sans donner la réponse. Le jeu ne demande pas une gestion de points de vie ou d’argent ; les clés matérialisent les réussites.
Utiliser le décodeur et ouvrir les boîtes à la fin
Le disque extérieur porte les six symboles des familles. Réglez les trois monstres proposés sous le symbole et la couleur de la carte en cours, puis retournez le décodeur. Vous n’avez pas à chercher un ordre arbitraire des monstres : chaque dessin n’apparaît qu’une fois parmi les trois anneaux intérieurs. La bonne famille doit néanmoins être sélectionnée pour que la vérification corresponde au défi.
Une clé argentée visible dans la fenêtre valide la réponse. Prenez un jeton Clef et placez-le sur une boîte à cookies de votre choix, encore face cachée. Un X rouge demande d’abord de vérifier le symbole et les monstres saisis. Si la réponse reste fausse, ne prenez pas de clé et passez à l’énigme suivante, conformément au livret.
Après les six cartes, retournez seulement les boîtes portant une clé et découvrez ce que vous avez récupéré. Il n’y a pas de vainqueur individuel. Pour une autre séance, reconstituez les familles, mélangez-les et tirez de nouveaux défis. La boîte reste utilisable ; seule l’activité facultative du trésor personnel demande de dessiner sur l’élément prévu.
Questions et points de règles
Faut-il résoudre les trente-six cartes à chaque partie ?
Non. Prenez une carte de chacune des six familles après avoir mélangé séparément les paquets. Les trente autres sont rangées pour de futures parties.
Dans quel ordre faut-il placer les trois monstres sur le décodeur ?
Chaque monstre n’est présent qu’une fois sur les anneaux intérieurs : il n’y a pas d’ordre supplémentaire à deviner. Placez surtout la combinaison sous le symbole de la bonne famille d’énigmes.
Que faire si le disque montre un X rouge ?
Vérifiez d’abord le symbole choisi et les monstres affichés. Si le résultat reste faux, ne prenez pas de clé puis passez à la carte suivante. Le livret prévoit aussi une page de solutions pour une aide choisie par l’adulte.
Ouvre-t-on une boîte dès que l’on gagne sa clé ?
Non. Posez la clé sur la boîte choisie sans la retourner. Les boîtes portant une clé sont révélées à la fin, après les six énigmes.
La boîte de jeu peut-elle être rangée pendant la partie ?
Gardez-la accessible. Son fond et ses illustrations interviennent dans certaines énigmes, notamment les Traces de bave et les comparaisons de silhouettes.
Pour Plat préféré, suffit-il de reconnaître un aliment apprécié ?
Non. Il faut respecter l’ensemble des plats de la place examinée. Le monstre recherché ne doit pas avoir d’autres plats préférés que ceux représentés devant cette chaise.
Faut-il utiliser toutes les pièces pour une énigme Puzzle ?
Non. Les repères de la carte désignent quatre pièces parmi les douze. Retournez ces pièces et placez-les sur la grille pour reconstituer les trois monstres demandés.
Le jeu est-il détruit comme certains EXIT pour adultes ?
Non. Les énigmes de cette boîte utilisent du matériel réutilisable. Rangez cartes et accessoires pour rejouer. L’activité facultative du trésor dessiné sur une boîte vide est distincte de la résolution des énigmes.
Pour poursuivre la découverte
Pour une autre aventure de logique à manipuler, découvrez Mazescape Kids : Hipnos.




