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Boîte du jeu 3 Secondes (pas plus !)
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3 Secondes (pas plus !)

3 Secondes (pas plus !) : Annoncez combien de défis vous pensez réussir, puis tentez de tenir votre promesse en trois secondes.

2–7joueurs
20′par partie
14+ans
Auteur
Masayuki Ikegami et Daichi Chihara
Éditeur
Iello
Parution
2025
LE PLAISIR DE LA DÉCOUVERTE

À propos de 3 Secondes (pas plus !).

3 Secondes (pas plus !) : le principe du jeu

Une carte propose un défi physique ou intellectuel. Les joueurs annoncent combien de fois ils pensent le réaliser en moins de trois secondes. La bille qui descend dans la piste matérialise le délai.

Comment se déroule une partie ?

Révélez le défi et lancez la bille. Les enchères sont simultanées avant son arrivée en bas. Le plus offrant tente ensuite son annonce. Il doit terminer et couvrir l’aimant avec son doigt avant le passage de la bille.

Questions sur les règles de 3 Secondes (pas plus !)

Que se passe-t-il si le plus offrant échoue ?

L’enchérisseur suivant peut tenter sa propre mise, jusqu’à ce qu’un joueur réussisse et marque le point.

Le délai concerne-t-il seulement la phase d’enchères ?

Non. Le défi lui-même doit aussi être accompli dans le temps imposé.

Les défis sont-ils tous physiques ?

Non. Les cartes distinguent les défis de dextérité et les défis intellectuels.

POUR PROLONGER LA PARTIE

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