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Boîte du jeu Château Combo
Moyen Âge

Château Combo

Château Combo : recrutez neuf personnages, gérez votre or et vos clés, puis combinez leurs pouvoirs dans un tableau de trois cartes sur trois.

2–5joueurs
25′par partie
10+ans
Auteur
Grégory Grard et Mathieu Roussel
Éditeur
Catch Up Games
Parution
2024
LE PLAISIR DE LA DÉCOUVERTE

À propos de Château Combo.

Château Combo : composer un tableau de personnages

Ce jeu de Grégory Grard et Mathieu Roussel, illustré par Stéphane Escapa, invite chacun à recruter neuf personnages. L’or permet de les acheter ; leurs effets et leurs conditions de score orientent la construction d’un tableau de trois cartes sur trois.

Le principe d’un tour

Choisissez un personnage dans le lieu indiqué par le Messager, payez son coût et placez-le dans votre tableau. Appliquez son effet, puis préparez les lieux pour le joueur suivant. Une clé peut servir à modifier les possibilités de recrutement avant votre achat.

Questions fréquentes sur Château Combo

Quel est le but du jeu ?

Créer le tableau de neuf personnages qui rapporte le plus de points à la fin des neuf tours.

Combien de joueurs et quelle durée prévoir ?

Le jeu se pratique de 2 à 5 joueurs, dès 10 ans, en environ 25 minutes.

À quoi servent les clés ?

Vous pouvez dépenser une clé pour déplacer le Messager vers l’autre lieu ou renouveler les trois cartes du lieu où il se trouve.

Le placement des cartes a-t-il de l’importance ?

Oui. Certaines cartes marquent selon leur ligne, leur colonne ou les personnages présents. La grille finale doit mesurer trois cartes sur trois.

Que faire si l’on ne veut pas payer une carte ?

Vous pouvez prendre une carte face cachée sans payer son coût. Elle ne fournit ni son effet ni son score, mais vous recevez six ors et deux clés.

Est-ce un jeu coopératif ?

Non. Chaque joueur construit son propre tableau et cherche à obtenir le meilleur total.

Pour poursuivre la découverte

Explorez nos jeux de combinaisons et nos jeux de stratégie.

Dans la boîte

39 cartes Château
39 cartes Village
52 jetons Or
44 jetons Clé
1 pion Messager
1 fiche aide de jeu recto verso
1 carnet de score
1 livret de règles
POUR PROLONGER LA PARTIE

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